unity接sdk,打包报错 No resource found that matches the given name ‘Theme.AppCompat.Light’.
这是因为sdk中用了这个主题,冒然的删除,会导致后面出来的功能有问题 使用appcompat-v7-23.0.0.aar解决,这个里面包含了资源,单纯的jar包不行
appcompat-v7-23.0.0.aar可以通过androidsdk文件中SDKManager下载

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Unity接sdk,运行中报错java.lang.NoClassDefFoundError:失败的解决方案:Landroid/support/graphics/drawable/VectorDrawableCompat
这是因为appcompat-v7-xxx.aar的版本不兼容,我之前用的appcompat-v7-26.aar版本不行,亲测用appcompat-v7-23.0.0.aar可以解决、
运行中崩溃日志抓取
使用AndroidSdk文件夹中的AndroidDeviceMonitor

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有一种闪退,是缺jar包,即出现 java.lang.NoClassDefFoundError

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下载对应的jar包,然后放在unity的Plugins/Android目录即可 使用Android Studio下载jar包 在Gradle中写依赖,例如

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缺什么去下什么。 有些渠道sdk文档中写了需要哪些jar包,例如

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但是可能其中某个jar包又依赖一个新的,直接打包出android的app没问题,因为gradle帮我们自动下了,但是如果导出aar,unity中只手动导入这3个还不行 例如okhttp依赖okio,要在unity中再加okio.jar包,不然闪退。可以通过抓取闪退日志看出来