🌇前言
假设你下载了一款游戏,你是否会跑到游戏所在目录中双击 .exe
打开游戏?答案是不会,大多数人都会通过桌面的快捷方式直接打开文件,而这个快捷方式实际就是对 .exe
的 软链接
文件;当你在游戏中加载地图、道具等资源时,这些数据是存在 .exe
文件中的吗?答案是当然不是,这些资源文件都以 库
的方式与 .exe
位于同一目录中,通常为动态库,在 Windows
中后缀为 dll
,那么这些神奇的辅助文件是如何产生的?本文将带你一起揭晓
🏙️正文
学习软硬链接前,需要先对文件系统有一个系统性的认识,其中的 inode
至关重要,还未学习的同学可以先看看这篇文章:《Linux基础IO【深入理解文件系统】》
1、软硬链接
1.1、基本认知
对文件进行软硬链接非常简单,只需要通过 ln -s
或 ln
对文件进行链接即可,生成的链接文件类型为 l
(普通文件为 -
,目录文件为 d
)
对文件
myproc
进行软链接,生成软链接文件my-sort
,其中软链接文件名可以自定义
ln -s myproc my-sort
生成硬链接文件就更简单了,对文件
myproc
进行硬连接,生成硬连接文件my-hard
,其中硬链接文件名也可以自定义
ln myproc my-hard
注意: 可以对目录进行软链接,但不能对目录进行硬链接,具体原因后面再解释
生成的软硬链接文件如何使用呢?
- 像源文件一样使用即可,结果一模一样(因为当前软硬链接的都是同一个源文件)
虽然此时的软硬链接执行结果一致,但这两种链接方式在本质上有很大区别
- 软链接文件的
inode
编号与源文件不同(独立存在),软连接文件比源文件小得多,并且 软连接文件->源文件 - 硬链接文件与源文件共用一个
inode
编号(对源文件其别名),硬链接文件与源文件一样大,并且硬链接文件与源文件的链接数变成了2
软链接文件依赖于源文件,而硬链接文件是源文件的别名
当我们将源文件删除后,软连接失效;硬链接仍然有效,不过硬链接数变为了 1
同样是对源文件进行链接,为何两种链接方式差别如此大呢?这就不得不谈一下它们的实现原理了
1.2、实现原理
软链接又称为符号链接,它是一个单独存在的文件,拥有属于自己的 inode
属性及相应的文件内容,不过在软连接的 Data block
中存放的是源文件的地址,因此软连接很小,并且非常依赖于源文件
因此如果源文件被删除了,那么在执行软连接文件时,其中的地址就是一个无效地址(目标文件已丢失),此时就会报错 No such file or directory
假设只是单纯的删除软连接文件,那么对源文件的内容没有丝毫影响,就好比 Windows
桌面上的快捷方式,有的人以为将快捷方式(软链接)文件删除了,就是在 “卸载” 软件,其实不是,如果想卸载软件,直接将其源文件相关文件夹全部删除即可
硬链接并非创建一个相同的文件进行链接,而是在源文件所目录下的 【inode
编号 与文件名对应表中】,新增 【inode
编号与硬链接文件名】的映射关系,并将 inode
结构体中的引用计数 +1
,表示当前已成功硬链接上了一个文件
当删除当前 inode
对应文件时,会 先判断 ref_count
是否为 1
,如果是,才会将文件内容及其属性真正删除,否则删除的只是 文件名
与 inode
编号的映射关系
这也就解释了为什么删除源文件后,硬链接文件不受任何影响,仅仅只是 硬链接数 - 1
,同理,删除硬链接文件,也不会影响源文件
为什么新建目录的硬链接数为 2
?
- 因为一个目录在新建后,其中默认存在两个隐藏文件:
.
与..
- 其中
.
表示当前目录,..
表示上级目录
Linux
中的目录结构为多叉树,即当前节点(目录)需要与父节点(上级目录)、子节点(下级目录)建立链接关系,并且还得知道当目录的地址,否则就会导致切换目录时出现错误
为了避免因用户的误操作而导致的目录环状问题,规定用户不能手动给目录建立硬链接关系,只能由 OS
自动建立硬链接,比如新目录后,默认与上级目录和当前目录建立硬链接文件,在当目录下创建新目录后,当前目录的硬链接数 + 1
小技巧:将目录的硬链接数 - 2
,就可以知道该目录中有多少个目录了
ls -d //只查看目录文件
1.3、应用场景
软链接可以当作快捷方式使用,比如快速运行一个藏的很深的可执行程序
而硬链接一是可以用来当作目录移动的工具,二是可以用来给重要的源文件起别名并使用,一旦发生删除等不可逆行为时,可以确保源文件的安全
注意: 硬链接并不是将源文件直接进行备份,而是新建立 inode
编号与硬链接文件名的映射关系,同时 struct inode
中的引用计数 ref_count++
,只有当 ref_count == 1
时才会真正删除文件内容及属性,否则都只是在取消映射关系和 ref_count--
1.4、取消链接
取消链接的方式有两种:
- 直接删除链接文件
- 通过
unlink
取消链接关系
1.5、ACM时间
每一个文件都有三个时间:访问 Access
、修改属性 Change
、修改内容 Modify
,简称为 ACM
时间
可以通过 stat
查看指定文件的 ACM
时间信息
这三个时间的刷新策略如下:
Access
:最近一次查看内容的时间,具体实现取决于系统Change
:最近一次修改属性的时间Modify
:最近一次修改内容的时间(内容更改后,属性也会跟着修改)
Access
是高频操作,如果每次查看都更新的花,会导致 IO
效率变低,因此 实际变化取决于刷新策略:查看 N
后次刷新
注意: 修改内容一定会导致属性时间被修改,但不一定会导致访问时间被修改,因为可以不打开文件,对文件进行操作
2、动静态库
接下来学习动静态库的相关内容,了解程序运行时是如何调用资源的
2.1、认识库
常见的库文件:stdio.h
、stdlib.h
、string.h
等
库分为 动态库 和 静态库
Linux
中,.a
后缀为静态库,.so
后缀为动态库Windows
中,.lib
后缀为静态库,.dll
后缀为动态库- 虽然不同环境下的后缀有所不同,但其工作原理是一致的
库命名
- 比如
libstdc++.so.6
- 去掉前缀跟后缀,最终库名为
stdc++
查看当前环境中的库文件
find /usr/lib64/libc*
C++
中具体库文件可以这样查看
find /usr/lib64/libstdc*
无论是 C语言
还是 C++
,在编写程序时,一定离不开库文件,比如之前模拟实现的 FILE
类型,就位于 stdio.h
这个库中,动态库优势比静态库明显,因此在编译代码时,默认采用动态链接的方式,如果想指定为静态链接编译,只需要在 gcc/g++
语句后面加上 -static
即可(前提是得有静态库)
一般云服务默认只会存在动态库,静态库需要单独安装
关于动静态库的优缺点可以看看下面这个表格
区别 | 动态库 | 静态库 |
---|---|---|
调用方式 | 通过函数位置进行调用 | 直接将需要的函数拷贝至程序中 |
依赖性(运行时) | 需要依赖于动态库 | 可以独立于静态库运行 |
空间占用 | 共享动态库中的代码,空间占用少 | 拷贝代码会占用大量空间 |
加载速度 | 调用函数,加载速度慢 | 直接运行,加载速度快 |
注意: 静态库是将所需要的函数代码拷贝到源文件中直接使用,而动态库是通过动态链接的方式,进行函数链接使用
2.2、库的作用
所以,库文件到底有什么用?
- 提高开发效率
系统已经预装了 C/C++
的头文件和库文件,头文件提供说明,库文件提供方法的实现
- 头和库是有对应关系的,需要组合使用
- 头文件在预处理阶段就已经引入了,链接的本质就是在链接库
简言之,如果没有库文件,那么你在开发时,需要自己手动将 printf
等高频函数编写出来,因此库文件可以提高我们的开发效率,比如 Python
中就有很多现成的库函数可以使用,效率很高
语法提示是如何做到的?
- 安装开发环境
- 实际上是在安装编译器、开发语言配套的库和头文件
- 编译器的 语法提示功能来源于头文件(语法提示其实就是搜索)
- 我们在写代码时,开发环境是怎么知道语法错误或其他错误的?
- 编译器有命令行模式,还有其他自动化模式,编写代码时,不断进行主动编译,排查错误
3、制作静态库
现在有一些简单的计算 demo
函数,能满足整型的 +-
计算,将这些代码作为库进行打包
myadd.h
#pragma once
//声明功能
int add(int x, int y);
myadd.c
#include "myadd.h"
//定义功能
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
mysub.h
#pragma once
//声明功能
int sub(int x, int y);
mysub.c
#include "mysub.h"
//定义功能
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
主函数中将对这些自定义的库函数进行调用
test.c
#include <stdio.h>
#include "myadd.h"
#include "mysub.h"
int main()
{
printf("2 + 3 = %d\n", add(2, 3));
printf("18 - 6 = %d\n", sub(18, 6));
return 0;
}
3.1、静态库的打包
静态库的打包主要分为以下两步:
- 将源文件进行 预处理->编译->汇编,生成可链接的二进制
.o
文件 - 通过指令将
.o
文件打包为静态库
将文件编译为 .o
二进制文件
gcc -c myadd.c mysub.c
将所有的 .o
文件打包为一个静态库(库名自定义)
其中的 mycalc
为库名
ar -rc libmycalc.a *.o
ar
是GNU
提供的归档工具,常用来将目标文件打包为静态库 我们还可以使用ar
反向查看静态库中的具体文件ar -tv 静态库文件
获得静态库后,就可以进行使用了
注:此时的 .h
、.c
、.o
文件位于 myinclude
文件夹中,而静态库文件 .a
位于 mylib
文件夹中
3.2、静态库的使用
方法一:通过指定路径使用静态库
如果直接编译程序,会出现编译失败的情况,因为编译器不认识第三方库(需要提供第三方库的路径及库名)
第一方库:语言提供 第二方库:操作系统提供 第三方库:other 提供的库,比如当前我们直接打包的静态库
对于自己写的的第三库的使用,需要标注三个参数:
-I 所需头文件的路径
需要将所需头文件的路径加上,此处为./myinclude
-L 所需库文件的路径
这里加的是库文件的路径,也为./mylib
-l 待链接静态库名
所需要链接的静态库名字,这里为mycalc
将选项加上后重新编译
gcc -o myproc test.c -I./myinclude -L./mylib -lmycalc
为什么编译
C/C++
代码时,不需要指定路径?
- 因为这些库都是系统级的,
gcc/g++
默认找的就是stdc/stdc++
库
方法二:将头文件和静态库文件安装至系统目录中
除了这种比较麻烦的指定路径编译外,我们还可以将头文件与动态库文件直接安装在系统目录中,直接使用,无需指定路径(需要指定静态库名)
所谓的安装软件,就是将自己的文件安装到系统目录下
sudo cp ./myinclude/*.h /usr/include/
sudo cp ./mylib/*.a /lib64/
注意: 将自己写的文件安装到系统目录下是一件危险的事(导致系统环境被污染),用完后记得手动删除
4、制作动态库
除了可以制作静态库外,我们还可以制作动态库,这里用的例子和上面一样
4.1、动态库的打包
动态库不同于静态库,动态库中的函数代码不需要加载到源文件中,而是通过 与位置无关码 ,对指定函数进行链接使用
动态库的打包也同样分为两步:
- 编译源文件,生成二进制可链接文件,此时需要加上
-fPIC
与位置无关码 - 通过
gcc/g++
直接目标程序(此时不需要使用ar
归档工具)
将源文件编译为 .o
二进制文件,此时需要带上 fPIC
与位置无关码
gcc -c -fPIC *.c
将所有的 .o
文件打包为动态库(借助 gcc/g++
)
gcc -o libmycalc.so *.o -shared
获得静态库后,就可以进行使用了
注:此时的 .h
、.c
、.o
文件位于 myinclude
文件夹中,而动态库文件 .so
位于 mylib
文件夹中
4.2、动态库的链接与使用
像使用静态库一样使用动态库(指定路径及库名),编译成功,但运行失败!
为什么会出现这种问题?因为当前只告诉了编译器动态库的位置,没有告诉 OS
通过 ldd
查看程序链接情况:
运行时,OS
是如何链接动态库?
- 环境变量
LD_LIBRARY_PATH
(默认没有这个环境变量),将第三方动态库路径添加至此环境变量中(临时方案) sudo
在/lib64/
目录下建立动态库的软链接- 更改配置文件
/etc/ld.so.conf.d
这个目录中都是各种动态库配置文件,创建文件xx.conf
至目录中(文件中存储的是第三方动态库的路径)ldconfig
令配置文件生效
以上三种方式都可以正常使用动态库,下面就来逐个进行尝试
方法一:通过环境变量解决
添加动态库路径至 LD_LIBRARY_PATH
环境变量中
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/Yohifo/linux/Explore/file/blog/Test_5_3/mylib
环境变量 LD_LIBRARY_PATH
是程序在进行动态库查找时的默认搜索路径
注意: 更改环境变量只是临时方案,重新登录后会失效
方法二:将动态库的软链接文件存入系统目录中
sudo ln -s /home/Yohifo/linux/Explore/file/blog/Test_5_3/mylib/libmycalc.so /lib64/libmycalc.s
注意: 创建软连接文件时,需要使用绝对路径!
方法三:更改配置文件中的信息
echo /home/Yohifo/linux/Explore/file/blog/Test_5_3/mylib > Yohifo.conf
sudo mv Yohifo.conf /etc/ld.so.conf.d/
sudo ldconfig
注意: 后两种方法都可以做到永久生效(因为存入了系统目录中),但在使用完后最好删除,避免污染系统环境
4.3、动态库的链接原理
程序在链接动态库函数时,是通过 动态库起始地址
+ 所链接函数偏移量
的方式进行链接访问的,而这个偏移量就是 fPIC
与位置无关码
地址其实就两种:绝对地址和相对地址,静态链接时,将可链接的二进制文件加载至程序中,直接通过 绝对地址 进行链接,假设函数被调用了多次,就会导致代码冗余等问题;动态链接采用 相对地址 的方式进行链接,同一个函数的 动态库起始地址
+ 所链接函数偏移量
值相同,代码只需要加载一份,并且可以任意位置进行函数调用(与位置无关)
动态库中所有地址都是偏移量,默认从 0
开始
只有当一个库被真正映射进地址空间后,它的起始地址才能真正确定
- 链接库中的函数时,通过
动态库的起始地址 + 函数偏移量
的方式链接函数 - 这种方法不论在什么位置,都可以随便链接函数(与位置无关)
- 与位置无关码:动态库中地址,是偏移量
5、动态库知识补充
当同时拥有 静态库 和 动态库 时,默认采用动态链接
如何指定生成静态链接文件?
如果只有静态库,但又不指定静态链接,会发生什么?
可以看看以上三种方式生成的可执行程序大小:
静态链接生成的程序比动态链接大得多,并且内含静态库的动态链接程序,也比纯粹的动态链接程序大,说明程序不是 非静即动
,可以同时使用动态库与静态库
🌆总结
以上就是本次关于 Linux基础IO【软硬链接与动静态库】的全部内容了,本文主要围绕 软硬链接
与 动静态库
展开,详细说明了 软硬链接
的链接方法、区别及实现原理;之后还学习了 动静态库
相关内容,学会了 动静态库
的打包制作,最后简单了解了 动态库
的链接原理,我们可以利用已学知识对 myStdio
进行打包,分享给其他人使用