接口的概念及定义 接口(Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合。 接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。 如何使用接口 现在要求实现防盗门的功能,门具有防盗功能,门有开和关的功能,锁有上锁和开锁的功能, 假如我们把门和锁都定义为抽象类,这个时间防盗门,可以继承门又同时继承的锁吗?这个要回顾 一下我们之前讲的继承的特点,继承的两个特点,一是单根性,二是传递性,继承的单根性呢,就 决定了一个类只能有一个父类,他不能同时去继承两个父类,这种情况下,我们就没有办法用继承 去实现防盗门的功能,那么,如何解决这个问题呢? 我们可以把门定义为抽象类,把锁,定义为接口,这个时间呢,我们防盗门,既可以继承门, 同时又实现锁的接口,就解决了多继承的问题。 什么是接口 - 如何定义接口?
**解析:**
什么是接口呢?我们看一下接口的语法,Class换成interface这个关键词,Interface在这个接 口里面呢,我们去定义方法,这里边的方法,必须是公共的抽象方法,不能有具体实现,这个接口拥有 哪些特点,第一个,不可以被实例化,这点和抽象类是一样的,第二个实现类必须实现接口中的所有方 法,因为接口中的方法都是抽象方法,我们可以把前边的public、abstract两个关键词省略,实现类 可以实现多个接口,即多继承,接口中的变量都是静态常量。 在接口中,定义的方法,必须是抽象方法,不能定义方法体。