在日常应用中,某些程序往往会被第三方程序下钩子(hook)。如果被下钩子的进程是我们的进程,并且第三方钩子严重影响了我们的逻辑和流程,我们就需要把这些钩子摘掉(Unhook)。本件讲述一种在32位系统上,如何摘掉API钩子的思路和方法。(转载请指明来源于breaksoftware的CSDN博客)
Hook的相应介绍已经很多了,如果对这个技术不是很了解的,可以先搜索下了解下。
一般来说,我们比较熟悉的函数的起始指令是:
push ebp
mov ebp,esp
这两条指令是为了保存前一个函数的栈基址,并将本函数的栈顶指针保存到ebp寄存器中。这样的设计是非常有意义的,在windows平台上,栈的扩展方向是从大端到小端,即由高地址向低地址扩展以申请更大的栈空间。esp则指向栈顶,然而栈顶会根据栈申请和释放而变化,所以如果以esp作为基址来计算变量的位置,将导致一会儿[esp-10]代表变量A,一会儿[esp-20]代表变量A。
虽然这样的结构有种种好处,但是这个肯定不是必须的。所以函数的起始地址指令是不确定的。这儿之所以说这么一大堆,是想说明,Hook库对不同的API进行Hook的方式是不同的。有的是修改函数入口地址的代码,比如上面的入口地址指令可以被Hook库以jmp xxxx来代替。这样就实现了API Hook。本文所讨论和实验的方法也是针对jmp型Hook。
我们以CreateProcessInternalW函数为例,我们看下其汇编代码:
_CreateProcessInternalW@48:
77023BBB push 654h
77023BC0 push 77024968h
77023BC5 call __SEH_prolog4_GS (7701415Ch)
我们使用Hook库下钩子,可以发现其代码变成:
_CreateProcessInternalW@48:
77023BBB jmp HookApiByDectours::Mine_CreateProcessInternalW (0A927E0h)
77023BC0 push 77024968h
77023BC5 call __SEH_prolog4_GS (7701415Ch)
我们的思路很简单,就是——以其人之道还治其人之身。
我将从被Hook函数的PE文件中,读取原来的代码,然后和现在内存中的代码做对比。如果不同,则被hook,并将不同的地方改成PE文件中的函数代码。其中涉及的PE知识可以参考《PE文件和COFF文件格式分析》。其中最需要关注的是《PE文件和COFF文件格式分析——导出表》,该文讲述了如何从PE文件中获取代码地址的方法。
具体的替换代码是:
BOOL CUnHookDllFunc::UnHook()
{
BOOL bSuc = FALSE;
do {
LPBYTE lpFunStart = m_lpStart + m_dwRA;
HMODULE hModule = GetModuleHandleA(m_strDllPath.c_str());
if ( NULL == hModule ) {
break;
}
LPBYTE lpOriFuncAddr = (LPBYTE)hModule + m_dwRVA;
DWORD dwModifyCount = 0;
for ( int n = 0; n < MAXCOMPCOUNT; n++ ) {
if ( *(lpOriFuncAddr + n) != *(lpFunStart + n) ) {
dwModifyCount++;
}
}
if ( dwModifyCount == 0 ) {
bSuc = TRUE;
}
else if ( dwModifyCount == MAXCOMPCOUNT ) {
// 超过则认为不支持
break;
}
else {
DWORD dwOldPro = 0;
if ( FALSE == VirtualProtect(lpOriFuncAddr, dwModifyCount, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldPro )) {
DWORD dwLastErr = GetLastError();
break;
}
for ( DWORD dwIndex = 0; dwIndex < dwModifyCount; dwIndex++ ) {
*(lpOriFuncAddr + dwIndex) = *(lpFunStart + dwIndex);
}
VirtualProtect(lpOriFuncAddr, dwModifyCount, dwOldPro, &dwOldPro);
bSuc = TRUE;
}
} while (0);
return bSuc;
}
最后附上测试工程。其Hook了和UnHook的状态如下图。